събота, 29 януари 2011 г.

South Park - Season 14

   

   Сезон 14 на култовата анимация Саут Парк беше страхотен и ни остави да очакваме с нетърпение следващия сезон на сериала, който започва през април. През миналата година имахме възможността да се насладим на 14 изключително силни епизода. Акцент поставям върху сериите : "It's a Jersey Thing", "Insheeption", "Medicinal Fried Chicken" и "You have 0 friends". Гаврата с хората от Ню Джързи, летния блокбъстър на Кристофър Нолан - Генезис, и социалния феномен Фейсбук ще задоволят и най-големите почитатели на дебилния хумор. Гениалността на хората, които стоят зад South Park, се изразява в това, че успяват да приложат същия тип хумор, който са използвали преди 10 години, към нови проблеми и събития. Доказателство за неумиращия интерес на феновете е, например, фактът, че във Фейсбук е създаденa страница на героя Kip Drordy от епизда You have 0 friends, която е харесана от над 330 000 души.

Кретенията е на макс за пореден път.
    Началото на сезона беше поставено с много добрия епизод, озаглавен "Sexual Healing". В центъра  му е поставен доста нашумелия скандал с Tiger Woods. В епизода има и някои брутални шеги, насочени към други известни личности като Бил Клинтън, Дейвид Духовни и други. В него се съдържа и един от най-смешните моменти с Кени напоследък, а именно самоубийство чрез обесване, докато мастурбира, облечен в костюм на Батман.


   
     След доброто начало на сезона последваха два още по-силни епизода, а именно "Medicinal Fried Chicken" и " You have 0 friends". Очевидно, обаче, понякога сатирата може да стигне твърде далеч, според някои хора. Епизодите "200"  и "201" бяха приети твърде сериозно от обществото. За да отпразнуват 200-ната серия, Трей Паркър и Мат Стоун сътвориха брутален епизод, състоящ се от 2 части, в които под ударите на техните шеги попаднаха всички известни личности, участвали в предни епизоди, отново бе разкрит истинският баща на Картман, но най-важно се оказа отношението на авторите към ислямския пророк Мохамед. Последното доведе до някои, според медиите, истински заплахи към мрежата, която излъчва шоуто, което предизвика цензура в епизода "201" без разрешението на Трей и Мат.

Мохамед в South Park.

    Това не им попречи да завършат сезона подобаващо. Втората половина също се оказа много добра. Появиха се брилянтните " It's a Jersey Thing" и "Insheeption", а също така бе доразвита и сагата около The Coon. Няма смисъл да ви разказвам за трите епизода, в които се разкриват самоличностите на Мистерион и останалите супер герои, защото ще ви разваля кефа, ако все още не сте ги гледали. За тези, които са ги гледали, мога да споделя мнението си, че изборът и обяснението за Мистерион се връзват перфектно и са много точни, а също така успяха и да ме изненадат. 

четвъртък, 27 януари 2011 г.

Dead Space 2 Preview



Twinkle, twinkle little star...

Това е едно от първите неща, които изплуват в съзнанието ми и които свързвам с Dead Space. Музиката към онзи трейлър, атмосферата, която загатваше и в която по-късно имах възможността да се потопя... простичко и класно. В оригиналното заглавие играчът поема ролята на Isaac Clarke, инженер, който е част от спасителния екип изпратен да провери какво се случва с кораба USG Ishimura - най-големият кораб тип "Planet Cracker". Очевидно в бъдещето всички ресурси са привършили и тези космически кораби се грижат човечеството да ошушка всичко ценно и от другите планети. На Ишимура работи и приятелката на Кларк, което добавя и емоционална нотка към историята. За да не преразказвам сюжета докрай, ето накратко - Planet Cracker-ът и екипажът му откриват реликва, която се е предполагало, че е измислена The Red Marker. След като съответната попада на борда, всичко живо се превръща в некроморфи, които са и противниците на инженера. След серия ужаси, тонове кръв и хиляди откъснати крайници, Кларк успява да се измъкне от адското място. И така завърши първата част - в нищото.

Isaac Clarke се събуди 2 години по късно - края на януари 2011. В станция на една от луните на Юпитер. Но макар и буден, кошмарът, който го преследва, не спря. Във втората част Кларк отново е поставен в центъра на shithole-а. Тъмнина, нечовешки звуци и смърт... много смърт. Време е плазма кътър-а да влезе отново в действие...

В продължението няма да получим просто още от същото... ще получим по-добра версия на същото. Нови оръжия, нови врагове, нови алтернативни стрелби - с това се изчерпват повечето продължения в общия случай. Тук налице е multiplayer режим, в който единият отбор са некроморфи, а другият инженери, което донякъде напомня на Left 4 Dead - кооперативния рай на Valve. Първите впечатления включват също така силно подобрена визия, същият атмосферичен и изправящ на нокти саундтрак и по-силно застъпено развитие на героите. Кларк не само сваля маската, а и говори. Е, дотук беше с приликите с Freeman...

От играта се очаква да е нищо по-малко от страхотна, като вземем предвид продължение на какъв чудесен продукт е, а и какви оценки получава в западната преса:
Edge : 9/10 Game Informer 9.0/10.0 Gametrailers 9/10 IGN 9/10
Official Xbox Magazine 9.5/10

И така с две ръце препоръчвам това заглавие, защото последните години друг качествен представител на sci-fi survival-horror жанра най-вероятно няма да видим. А качествен е твърде слабо определение за Dead Space 2.


събота, 22 януари 2011 г.

Weekly News 16-ти - 23-ти януари.



   Една от най - големите бомби през тази седмица бе хвърлена от Rockstar, които пуснаха нов убийствен трейлър на супер очакваната ( номер 2 в списъка ни) игра L.A. Noire и обявиха точна пускова дата - 17 май. Да, правилно сте прочели - играта излиза след има-няма 4 месеца.


----------------------------------
  Още по-голям фурор предизвика обявяването на точна пускова дата на ... Duke Nukem Forever. Да, пак правилно сте прочели. Датата е 3 май. Явно през май месец ще трябва да забравим за социалния си живот. След 13 години чакане, от Gearbox заявяват гордо : The King is back !


-------------------------------------
  Oт ЕА и Crytek обявиха, че притежателите на Xbox 360 ще се сдовбият с екслузивно демо за Crysis 2, което излиза на 25 януари. То ще предложи на играчите възможността да пробват мултиплеяра на играта. Налична ще е картата "Skyline", както и двата режима "Team Instant Action" и "Crash Site". Първият е чисто и просто deathmatch, само че с ранкове, а вторият наподобява Capture the Flag.



-----------------------------------

  Ubisoft обявиха, че работят над игра по предстояшия 3D филм The Smurfs. Тя ще излезе за Wii и DS заедно с премиерата на филма.




-----------------------------------

 От Sony показаха ново мултиплейър видео на задаващия им се хит Killzone 3. Ето го и самото видео :

  :

----------------------------------

 Новата конзола на Nintendo - 3DS, ще се появи на пазара на 27 март и ще струва 250 долара в САЩ, следователно 250 евро в Европа. Конзолата ще стартира с цели 30 игри, разпространявани от най-популарните компании като Electronic Arts, SEGA, Ubisoft, Konami и т.н.




сряда, 19 януари 2011 г.

Call of Duty: A Bloody Retrospect

Ах, двадесет и девети октомври, две хиляди и трета година.

Светъл ден за моята личност. За първи път се срещнах с феномена Call of Duty в една малка, задимена LAN зала. През въпросния ден не напуснах помещението докато и последният немец не беше гушнал букета. Превзех Берлин към 8 вечерта, изгледах със задоволство надписите, станах, и си тръгнах. След почти една година сценарият се повтори с United Offensive. Тогава си мислех, че тази игра повече няма да я видим и ще си останем с един доста кадърен военен шутър и експанжън към него. Да, ама не, до излизането на втората част, бях врътнал първата шестнадесет пъти, от нямане на работа. Тогава излезе. Нямаше health bar! Пълно безумие! Без аптечки?! Тогава, това все още не беше стандарт. Излгеждаше като най-голямата глупост на света. Оказа се, че не е. Превъртях и нея два-три-пет пъти. Това наистина трябваше да е краят. Да, ама пак не. Call of Duty 3. Call of Duty 3 взе много жертви, включително телевизорът, част от мозъчните ми клетки и много нерви.

След няколко месеца се появи трейлър. Трейлър на Modern Warfare. Бях загубил всякаква вяра в поредицата. Реакцията на трейлъра ми беше „Ще го осерат тъпаците, вервайте ми.“. Излезе. Изтеглих го. Изиграх го. Бягах до магазина с пачка пари в ръце. Тогава осъзнах, Infinity Ward знаят какво правят. Treyarch нямат никаква представа. Това ми мнение се затвърди след излизането на World at War, която ме отчая още преди да е почнала. Оказа се, че половината игра все пак не е лоша. Руските мисии всъщност бяха доста приятни. Американските бяха неиграеми.

След успеха на Modern Warfare, Activision, като гадните, нагли копелета, в които са се превърнали ръшнаха Modern Warfare 2, който е спасен само от това, че Infinity Ward, все пак имат някаква представа какво правят с енджина, за разлика от колегите им от Treyarch. MW2 счупи всякакви рекорди за приходи. Activision станаха още по-алчни. Вдихнаха цената на иначе куция Black Ops, и поради известността на мултиплейъра на MW2, BO счупи рекордите. Поставени от предшественикa му преди една година. За съжаление част от Infinity Ward се скараха с Activision, и може и да не видим добър CoD. А може би е за добро. 7 игри са прекалено много за която и да е поредица.

Дайте нещо ново.

Super Meat Boy - Мини ревю на мини игра.

 С две думи Super Meat Boy е ебати яката игричка. Тъй като това се води ревю, сега следва да ви обясня и защо точно Super Meat Boy е ебати яката игричка.

Най - добрата downloadаble игра за 2010г ?

 Усещането, че играете олд скуул платформър от времената на добрия стар Ninteno Entarteinment System ( NES ), ще ви съпровожда през цялия период, в който прекарвате времето си въплътени в образа на парче месо, което подскача по стените. Геймплеят е изключително прост и в същото време никога не омръзва, което е типично за качествените игри от този тип. Той се изразява в управляването на главния "герой". На пътя ви винаги ще има безброй много капани, резачки, оръдия и т.н., като на моменти ще ви се струва, че няма как да намерите изход от ситуацията, в която се намирате. Точно това е и причината, след като сте минали някое трудно ниво, да изпитвате чувство на удовлетвореност.

 Друг силен коз на играта е хуморът, който авторите са демонстрирали. По-наблюдателните от вас, може би вече са забелязали, че играта има същите инициали като Super Mario Bros - SMB. Това съвсем не е случайно, тъй като във вселената на най-симпатичното парче месо съществуват доста препратки към приключенията на мустакатия водопроводчик Марио. Те са направени по-скоро за шега и няма как да не провокират мазна усмивка на иначе заспалите ни геймърски лица. Най-очевидният пример за такава препратка е самата история - злият персонаж отвлича любимата на нашето момче и той тръгва да я спасява, като минава през редица светове. 

Super Meat Boy ще трябва да спаси своята любима.

 Super Meat Boy не е съвсем сам в своя куест. Налице са голям брой герои, които се отключват, след като се изпълни определена задача. Най-често това става като се минават т.нар Warp Zones. Когато попаднете на такава, играта се трансформира в съвсем олд скул 2д платформър, каквито сме играли едно време на автоматите. След познатия надпис Insert a coin, играчът е изправен пред 3 на брой нива, за всяко от които има по 3 живота, което е доста малко, предвид факта, че на нормалните нива се умира по много повече пъти. Наградата най-често са споменатите unlockable characters. Пълният списък с тях можете да видите на http://forums.techarena.in/tips-tweaks/1377988.htm.

 За визията също мога да кажа само добри думи. Следите от кръв, които остава парчето месо по всяка стена, до която се е опряло, бекграундовете на нивата, кътсцените и т.н. са направени в общия дух на играта и пасват перфектно на хумористичния й облик. Левъл дизайът, пък е просто класа. Нивата са супер разнообразни и предизвикателни. Може би, в западната преса преувеличиха малко, относно трудността на играта. Определено не е от лесните и се налага някои нива да се преиграват десетки пъти, въпреки перфектния контрол, но явно някои хора не са играли N+ за PSP :-).

Повечето от нивата имат невероятен дизайн.

 В заключение палци горе за този проект. За мен той засенчи дори сензацията при downloadable игрите от миналата година - Limbo. Препоръчвам горещо !

Оценка - 8/10

вторник, 18 януари 2011 г.

Мега акула срещу крокозавър



Явно, някой в така известното студио със звучното и съвсем подходящо име „Лудницата“ е решил, че миналогодишният... „филм“ наречен „Мега акула срещу гигантски октопод“ е бил толкова добър, че е било нужно да му се направи продължение. Този път без Лоренцо Ламас. Жалко.



Ако този кадър не Ви накара да гледате филма по най-бързият възможен начин... може да се хвърлиш отнякъде, ти безсърдечно, безчувствено копеле.





Ако все пак сте решили да не го гледате, честито, направили сте правилен избор.

Действието започва някъде в Конго (какво общо имат акулите и крокозавърите с Конго ми е непонятно), където някакви африканци копаят в някаква пещера и един представител на европеидната раса (австралиец е) ги пази с голяма пушка. След като решават, че са намерили диаманти, се оказва, че всъщност са събудили могищият крокозавър, който всъщност е лошо нарисуван ефект поставен некадърно на Афтър Ефектс. Следващата сцена ни запознава с американците, които (и това е чисто предположение, накрая на филма ще спасят света).

Както и да е, историята не е важна, важното е, че има летяща акула, която яде самолети и голям крокодил, който е кръстен крокозавър по някакъв повод. Истинският въпрос е дали са изпълнени добре. Както споменах преди малко... крокозавърът прилича на нещо излязло от игра правена около '98, което не е обещаващо за останалата част от филма. След кратък и не особено интересно изглеждащ „бой“ между акулата и американския кораб, филмът продължава да засипва екрана с грозни ефекти. Ако не вярвате, че ефектите са ужасни, прилагам нагледни примери:





Тук спирам да пиша, понеже не ми останаха достатъчно живи мозъчни клетки.

Като за финал бих казал, че филмът е приятно лош. Ако можете не го гледайте. Никога. За нищо.
Оценка: ОХ ФАК УОТ ИЗ ДИС ШИТ КИЛ ИТ КИЛ ИТ КИЛ ИТ ФАК ФАК МАЙ ГАД ДА ПЕЙН ФАК/10

неделя, 9 януари 2011 г.

Дека ми е кравата?

"Сам Ваймс се справяше с кудкудякането. Но си мислеше: "Трябва да си наистина тъп, за да объркаш кокошка с крава!"

П.С: Освен това, някой е имал смелостта да преведе и издаде Гордост и Предразсъдъци и Зомбита. Хвала на таквизи граждани!

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Sweet Tomatoes Printable Coupons